等人的空檔,我走入博物館,賞畫。
這回好像多了一點認識。
***
看了16-17世紀的畫,
之前被「寫實」這個詞蒙蔽,
但畫作不是攝影,還是有個人思想的自由度存在。
所謂的「寫實」,講的應該是筆觸儘可能如真實的細膩,
而非單純的拷貝真實。
例如畫中焦點的人物,
除了構圖時讓主角看起來位於中心外,
常用的手法就是打光,使主角看起來比較亮。
之前會覺得整體看來,主角好像是貼上去的,常常跟背景在不同的光源之下。
但這似乎是當時作畫常用的技術。
由此觀點出發,大概就可知道哪些情況下是畫家要的,那些情況是失誤造成的。
***
之前犯了一個錯誤,就是習慣心裡先假設博物館的展示的畫作應該都是完美的,
有問題一定是自己的問題,而非作者的失誤。
然而,作畫就像音樂演奏,不是沒有錯音就是完美,
或者說,真實美的音樂,本來就有瑕疵。
大師的畫作不代表無極限,但拘泥於小瑕疵,就沒辦法看到整體的美。
***
最常被我覺得有問題的地方之一,是水中的倒影。
很少有出現水中倒影的寫實畫作是讓我覺得自然的,
今天比較了好幾幅畫之後,我猜想這有可能是油畫的極限。
有人說,中國水墨畫的精髓在於水。
另外一個意思或許就是說,西洋油畫的瓶頸在於水。
描繪暴風雨中的船隻,西洋油畫仍可以把波浪畫的很細膩,
但暴風雨中的船是沒有水中倒影的,
所以巧妙的避開這個問題。
假如是平靜的小溪呢?
其實大部分的小溪仔細看都像結了一層薄冰似的,水並沒有川流不息。
問題不在影子,而是在水面。
但另一方面,油畫在處理有具體層次感的東西時,卻又格外成功,例如樹叢、花草。
部分原因應該是歸功於油料本身是具有體積的,
也就是說,近看時,油畫的表面並非平面。
離觀賞者較近的樹叢會堆砌的比較高,
所以遠看便相當具有立體感。
***
採光問題,也是我常疑惑的地方。
有時候我會覺得某些畫作採光不太自然,
但其實是觀賞者的角度不對。
畫家將三維的景象縮在二維的畫布上,
勢必要將眼前的景物做投影的工作,且投影點未必是在畫布的正前方。
我意外注意到一幅畫是以很傾斜的角度畫的,
所以作者可能假設賞畫者應該「斜眼」品味這幅畫。
但是放在博物館的畫有致命缺點 -- 照明光永遠從上面打下來。
所以即便站斜的,因為打光的錯誤,所以看起來還是不太自然。
但以畫作本身亮度的設計,的的確確是朝某一個傾斜角度而畫,包括光線。
有的畫作很有趣,
雖然是畫某處的景象,但他取的角度卻是他不可能到達的地方 (憑想像畫的?)
有的畫作投影點則設置在賞畫者根本到不了的地方(例如必須從畫作上方往下看),
或許這正是寫實畫家在細膩之餘,還不忘顯露的幽默感吧 :p
2009年4月9日 星期四
賞畫
訂閱:
張貼留言 (Atom)
果然是高材生
回覆刪除進步神速
妳沒有要糾正我什麼喔 ? XD
回覆刪除子暉哥哥這篇講評非常精彩,
回覆刪除運用物理專業之光學特性來闡述畫作,
真是言之有物,精闢入裏,不愧大師風範~~
加油,期待您更上層樓!
(其實我完全不懂XD)
==
帥松自從國小四年級美勞學期成績為"丙"之後,從此自暴自棄,哭哭
你以為我的美術比你好嗎 XD
回覆刪除像我那麼有印象派畫作天分的人,
哪知道他們寫實主義在畫什麼 XD